前回のパーティクル(Boids)では、群集の移動しかで
きないので、モーションパスというパス(線)に沿ってキャ
ラを移動させるパスアニメーションとうのを試してみた。
以下がその動画(youtube)だ。
Blender2.56のモーションパスを使った群集戦闘のテストです。
これはあらかじめキャラに色々な動作を設定して、そ
の動作を組み合わせて、走って闘うまでの動作を1体だ
け作る。
それを複製して群集にしている。そのためみんな同じ
ような動きになっている。
レンダリングには約4時間かかった。
もう少し多くのキャラに違う動作を設定して、複製すれ
ば、それらしい群集の戦闘シーンになる。